Заглавная страница: различия между версиями

Материал из WiKi Server Minecraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Полностью удалено содержимое страницы)
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
=== Режимы игры ===
'''Выживание''' - Основной режим, в котором требуется добывать блоки, обеспечивать главного героя различными видами пищи, сражаться с мобами. У игрока будет несколько шкал, за которыми будет необходимо следить для успешной игры (здоровье, голод, опыт, уровень кислорода). При помощи крафтов можно создавать броню, оружие, инструменты и многое другое.


/'''gamemode survival''' –  включить выживание
'''Креатив -''' Креативный режим отлично подойдет для строителей и декораторов, а также любителей механизмов. С помощью креатива можно бесконечно использовать любые строительные блоки в любых локациях. Кроме этого, игрок сможет летать на любой высоте.
/'''gamemode''' '''creative -''' включить выживание
'''Приключение''' - Ограниченный игровой режим, который отлично подойдет для прохождения карт. Он подразумевает ограничения игрового процесса. К примеру, можно запретить разрушать некоторые блоки, ограничить зону перемещения игрока или внести некоторые другие правила, нужные для сервера или карты.
/'''gamemode''' '''adventure''' – команда для переключения режима на приключение.
'''Хардкор''' -  Хардкор похож по своей структуре на выживание, однако, имеет более высокую сложность. Мобы будут обладать повышенным уроном, а игроки иметь меньшее количество здоровья.
После смерти игровой мир будет удален!
Невозможно включить режим с помощью команды, его необходимо '''выбирать во время создания карты'''.
'''Наблюдение -''' Игрок в таком режиме может летать сквозь блоки, также не могут их ломать и ставить. Можно включить только командой. Подойдет для погибших игроков на различных картах.
/'''gamemode''' '''spectator''' – поможет выбрать наблюдение.

Текущая версия от 10:43, 1 февраля 2024

Режимы игры

Выживание - Основной режим, в котором требуется добывать блоки, обеспечивать главного героя различными видами пищи, сражаться с мобами. У игрока будет несколько шкал, за которыми будет необходимо следить для успешной игры (здоровье, голод, опыт, уровень кислорода). При помощи крафтов можно создавать броню, оружие, инструменты и многое другое.

/gamemode survival – включить выживание

Креатив - Креативный режим отлично подойдет для строителей и декораторов, а также любителей механизмов. С помощью креатива можно бесконечно использовать любые строительные блоки в любых локациях. Кроме этого, игрок сможет летать на любой высоте.

/gamemode creative - включить выживание

Приключение - Ограниченный игровой режим, который отлично подойдет для прохождения карт. Он подразумевает ограничения игрового процесса. К примеру, можно запретить разрушать некоторые блоки, ограничить зону перемещения игрока или внести некоторые другие правила, нужные для сервера или карты.

/gamemode adventure – команда для переключения режима на приключение.

Хардкор - Хардкор похож по своей структуре на выживание, однако, имеет более высокую сложность. Мобы будут обладать повышенным уроном, а игроки иметь меньшее количество здоровья.

После смерти игровой мир будет удален!

Невозможно включить режим с помощью команды, его необходимо выбирать во время создания карты.

Наблюдение - Игрок в таком режиме может летать сквозь блоки, также не могут их ломать и ставить. Можно включить только командой. Подойдет для погибших игроков на различных картах.

/gamemode spectator – поможет выбрать наблюдение.